
방송과 게임의 경계가 허물어지는 흐름 속에서 방과후버튜버가 ‘언젠가는 도착해’를 통해 인터랙티브 콘텐츠 시장 공략에 나선다.
방과후버튜버는 오는 4월 8일 신작 ‘언젠가는 도착해’를 출시한다고 밝혔다. ‘언젠가는 도착해’는 전작 ‘방과후운동장’의 후속작으로, 방송 연동 시스템을 핵심으로 한 로그라이크 게임이다.
이 작품은 점프 액션과 로그라이크를 결합한 구조로, 이용자는 1,111m 정상 도달을 목표로 반복 도전에 나선다. 플레이 과정에서 획득한 코인을 활용해 다양한 버프를 선택할 수 있으며, 선택에 따라 매번 다른 플레이 경험이 펼쳐진다.
‘언젠가는 도착해’의 가장 큰 특징은 방과후버튜버가 구축한 방송 연동 기능이다. SOOP(아프리카TV)과 치지직(CHZZK) API를 기반으로 시청자의 채팅과 후원이 게임 내 변수로 작용한다. 이는 스트리머와 시청자가 함께 게임을 만들어가는 구조로, 참여형 콘텐츠 트렌드를 반영한 설계다.
부가 콘텐츠도 강화됐다. ‘괴물에게 살아남기 모드’는 생존 중심 플레이를 제공하며, ‘파트너 시스템’을 통해 이용자 제작 캐릭터를 게임에 적용할 수 있다. 커뮤니티 기반 콘텐츠 확장이 가능하다는 점에서 차별화 요소로 평가된다.
기술적 측면에서도 방송 최적화가 강조됐다. UI는 버튜버 방송 환경을 고려해 설계됐으며, 저사양 PC에서도 안정적인 송출이 가능하다. 픽셀 아트 그래픽은 직관적인 시각 전달과 레트로 감성을 동시에 충족시킨다.
방과후버튜버 관계자는 “‘언젠가는 도착해’를 통해 시청자와 함께하는 새로운 게임 경험을 제시하고자 한다”고 밝혔다.
‘언젠가는 도착해’는 스팀과 스토브 플랫폼을 통해 4월 8일부터 서비스될 예정이다.


















